Użyj Callaba Video Mixer, aby realizować program z trzech kamer i zdalnego gościa. Przygotuj następną scenę w Preview, przełącz ją do Program, zmiksuj dźwięk, a następnie opublikuj i nagraj wynik.
Zacznij od wejść źródeł kamer w projekcie Mixer i ścieżki uczestnika z rozmowy wideo Callaba. Przed próbą zbuduj cztery sceny: szeroki plan ze wszystkimi trzema kamerami, zbliżenie z Kamery 1, zbliżenie z Kamery 2 oraz podział obrazu z gościem i prowadzącym. Sprawdź, czy odbiorczy punkt końcowy akceptuje planowane wyjście i czy krótkie nagranie testowe trafia do zamierzonego magazynu.
Sprawdź źródło, scenę, dźwięk i cel przed rozmową
Wykonaj tę kontrolę przed rozpoczęciem programu.
| Kontrola | Co robi operator |
|---|---|
| Źródła | Otwórz każdą kamerę i ścieżkę gościa w projekcie Mixer. Do próby użyj rzeczywistej rozmowy z gościem i źródeł kamer. |
| Sceny | Przypisz Kamery 1, 2 i 3 do szerokiej sceny; użyj Kamery 1 i Kamery 2 w ich zbliżeniach; umieść kamerę prowadzącego i ścieżkę gościa w podziale obrazu. Nazwij sceny zgodnie z rozpiską programu. |
| Dźwięk | Ustaw mapowanie dźwięku Program. W przypadku sceny Audio Follows Video przećwicz zmianę ujęcia i użyj trasy monitora audio, aby usłyszeć ją poza anteną przed przełączeniem. |
| Publikacja i nagrywanie | Wyślij krótki test do odbiorczego punktu końcowego. Uruchom nagranie testowe i przed rozpoczęciem programu potwierdź, że plik pojawia się w zamierzonym magazynie. |
Prowadź program w przemyślanej sekwencji
Przygotuj następne ujęcie w Preview
Utrzymuj szeroką scenę w Program. Umieść kolejne zbliżenie lub podział obrazu w Preview, a potem sprawdź kadrowanie i monitor dźwięku poza anteną, zanim ujęcie pojawi się na żywo. Gdy przełączenie zostanie zakończone, załaduj do Preview najbardziej prawdopodobne kolejne ujęcie.
TAKE: CUT lub FADE
Użyj CUT do natychmiastowej zmiany redakcyjnej. Użyj FADE, gdy przejście jest częścią zaplanowanego tempa. Mixer przenosi przygotowaną scenę Preview do Program; przećwicz oba ruchy z rzeczywistymi źródłami kamery i gościa.
Dźwięk Program
Program to kompozycja na żywo i jej tor audio. Ustaw mapowanie dźwięku Program przed programem. Użyj Audio Follows Video tylko wtedy, gdy zmiana sceny ma sterować tym mapowaniem; korzystaj z oddzielnej trasy monitora, aby słuchać bez zmiany wyniku na żywo.
Publikowanie
Uruchom skonfigurowany cel, a następnie sprawdź jego stan publikacji i odbiorczy punkt końcowy. Publikowanie jest niezależne od Program, więc zatrzymanie celu samo w sobie nie zatrzymuje programu.
Nagrywanie
Uruchom nagrywanie Program przed segmentem na żywo. Na końcu zatrzymaj je celowo i sprawdź wynikowy materiał tam, gdzie workflow go przechowuje.
Daj ekipie na miejscu i zdalnemu operatorowi różne kontrole
Lokalna ekipa zajmuje się kamerami, talentem i pomieszczeniem. Zdalny operator przechodzi przez dostępność źródeł, sceny, Preview, Program, stan wyjścia i nagrywanie. Przed wejściem na żywo raz wykonaj przejście z szerokiego planu do zbliżenia i do gościa, odsłuchaj dźwięk Program oraz potwierdź zarówno odbiorczy punkt końcowy, jak i wynik nagrania.
Użyj Multiview obok Mixer, gdy operator musi widzieć przychodzące feedy i kontekst połączenia podczas podejmowania decyzji programowych.
Użyj miksera tylko wtedy, gdy program trzeba stworzyć tutaj
Użyj tej ścieżki, gdy zespół potrzebuje scen, Preview, Program i dźwięku programu w Callaba. Jeśli inny system już tworzy gotowy program, wprowadź ten feed do workflow monitoringu, nagrywania, routingu lub dystrybucji. Potwierdź źródło, wyjście i ścieżkę odbioru podczas próby.
Następne kroki
- Zobacz konfigurację zdalnej produkcji
- Przejdź do przewodnika workflow AV Mixer
- Przeczytaj dokumentację API AV Mixer
- Poznaj Video Mixer
- Zobacz publiczne demo AV Mixer