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Callaba
제품 사용자 가이드

SRT 경로

라우팅과 관련 없는 처리를 결합하지 않고 기존 SRT 또는 UDP 기여 피드를 정의된 SRT 대상으로 이동합니다.

Callaba에서 찾기스트리밍 서버 → SRT 경로
이 모듈의 역할

SRT 경로는 전송 파이프라인입니다. 미디어가 전송 피드로 남아 있어야 할 때 사용하십시오. 프로토콜 변환, 트랜스코딩, 오디오 선택 또는 오버레이가 필요한 경우 재스트리밍을 사용하세요.

Callaba에서 이 워크플로 계속하기

Callaba SRT 서버

대상은 독립적으로 테스트 가능한 소스 및 출력이 있는 명명된 경로를 통해 원래 전송 피드를 수신합니다.

제품 작동 방식 보기

시작하기 전에

  • 도달 가능한 소스 URL 및 대상 리스너입니다.

  • 양쪽 모두 알려진 발신자/수신기 모드, 포트, 대기 시간 및 암호 요구 사항입니다.

  • 실시간 경로 변경을 위한 유지 관리 기간입니다.

설정 설명

운영자에게 필요한 컨트롤만 설명하며 내부 필드명과 구현 이벤트는 표시하지 않습니다.

경로 ID

파이프라인의 수명 주기를 제어합니다.

이름

소스 및 대상 컨텍스트를 포함하는 운영자 측 경로 이름입니다.

활성

끝점이 유효한 후에 경로를 시작합니다.

소스 및 대상

전송 경로의 양쪽 끝을 설명합니다.

입력

기존 SRT 또는 지원되는 UDP 기여 엔드포인트입니다. 라우팅된 미디어를 수신할

출력

라우팅된 미디어를 수신할 SRT 대상입니다.

연결 옵션

Mode, 대기 시간, 암호 및 전송 값입니다.

안전한 첫 워크플로

  1. 01

    경로를 만들기 전에 직접 수신기로 입력 피드를 확인하세요.

  2. 02

    경로를 생성하고 정확한 입력 및 대상 연결 세부정보를 입력하세요.

  3. 03

    호출하는 경로를 시작하기 전에 대상 리스너를 시작하세요.

  4. 04

    경로를 시작하고 소스 세션과 대상 미디어를 모두 확인합니다.

워크플로 예시

사용 시점

SRT 장소 피드를 원격 프로덕션 시스템에 릴레이

확인된 SRT 피드는 다른 SRT 청취자로 전송되어야 합니다.

장소 인코더SRT 기여
Callaba 루트제어 릴레이
원격 수신기SRT 목적지
신뢰도 모니터재생
애니메이션 워크플로 다이어그램: SRT 장소 피드를 원격 프로덕션 시스템에 릴레이

구축 방법

  1. 1

    공연장 소스와 원격 청취자를 별도로 테스트합니다.

  2. 2

    양쪽에서 예상하는 엔드포인트 모드와 보안 값을 사용하여 경로를 만듭니다.

  3. 3

    경로를 시작하고 두 연결 상태를 모두 확인하세요.

  4. 4

    경로가 프로덕션에 중요해지기 전에 원격 수신기에서 미디어를 확인하세요.

사용 시점

프로토콜 보존 SRT 게이트웨이 경로 구축

인증된 SRT 입력은 Callaba를 거쳐 트랜스코딩이나 오버레이 없이 별도의 SRT 수신기에 도달해야 합니다.

게시자승인된 입력
SRT 서버수신 + 모니터
SRT 경로운송 릴레이
수신기원격 대상
애니메이션 워크플로 다이어그램: 프로토콜 보존 SRT 게이트웨이 경로 구축

구축 방법

  1. 1

    SRT 서버를 생성하고 Streams 가이드를 통해 게시 소스를 승인합니다.

  2. 2

    경로를 추가하기 전에 수신 세션의 비트 전송률, RTT 및 피어 상태를 확인하세요.

  3. 3

    확인된 소스에서 준비된 대상 리스너까지 SRT 경로를 생성합니다.

  4. 4

    수신기에서 미디어와 연결 상태를 확인한 다음 운영자를 위해 정확한 중지/시작 순서를 기록하세요.

결과 확인

  • 입력 소스가 연결된 상태로 유지됩니다.
  • 대상에서 예상 스트림 및 비트 전송률을 보고합니다.
  • 경로를 중지해도 저장된 엔드포인트 구성은 삭제되지 않습니다.

문제 해결

경로가 시작되지만 목적지는 조용합니다.

확인
  • 청취자/발신자 방향을 확인하세요.
  • 대상 방화벽, 암호, 포트를 확인하세요.
  • 소스를 직접 테스트하세요.
다음 조치

경로 전체 전송 값을 변경하기 전에 실패한 엔드포인트를 수정하세요.