Callaba
전송

라이브 멀티스트리밍 플랫폼

하나의 라이브 피드를 Callaba로 가져와 소셜 플랫폼, 웹 플레이어, 파트너 엔드포인트 또는 백업 경로로 전송합니다. 수신, 프로토콜 변환, 목적지 제어, 녹화와 페일오버를 클라우드 또는 셀프호스팅 제품 하나에서 운영합니다. 운영자는 실제 방송 전에 대시보드의 제품 화면에서 경로와 목적지를 먼저 검증하고, 자동화가 필요해질 때 API를 추가할 수 있습니다.

전송

하나의 수신을 여러 출력으로 확장

하나의 관리형 수신 지점에서 동일한 라이브 신호를 소셜 플랫폼, 파트너 엔드포인트, 자체 플레이어로 전송하며 목적지마다 워크플로를 다시 만들 필요가 없습니다.

하나의 라이브 피드가 Callaba Multistreaming으로 들어와 소셜 플랫폼, 파트너 및 시청자 대상으로 분기되는 구성도.
Callaba Multistreaming은 하나의 기여 피드를 소셜 플랫폼, 파트너 엔드포인트 및 시청자 재생을 위한 제어 가능한 출력으로 분배합니다.
운영 흐름

목적지 로직을 직접 제어

공개 플랫폼, 파트너 RTMP 엔드포인트, 시청자용 재생 화면으로 라우팅하면서 전달 로직은 직접 소유한 하나의 워크플로 안에서 관리합니다.

01

하나의 수신을 여러 출력으로 확장

하나의 관리형 수신 지점에서 동일한 라이브 신호를 소셜 플랫폼, 파트너 엔드포인트, 자체 플레이어로 전송하며 목적지마다 워크플로를 다시 만들 필요가 없습니다.

02

백업 및 페일오버 경로 추가

백업을 긴급 수동 조치가 아니라 워크플로의 일부로 설계하세요. 기본 경로에 문제가 생기기 전에 대체 목적지나 라우팅 버전을 준비합니다.

03

출력 계층에 브랜딩, 녹화, 변환 적용

수신이 안정된 뒤 최종 시청자나 플랫폼에 도달하기 전에 오버레이, 오디오 선택, 녹화, 재생용 출력을 추가합니다.

전송

인코더의 처리 부담 분리

플랫폼이 라우팅, 변환, 다중 분배를 담당하게 해 소스 인코더는 하나의 깨끗한 기여 피드 전송에 집중할 수 있습니다.

01

인코더의 처리 부담 분리

플랫폼이 라우팅, 변환, 다중 분배를 담당하게 해 소스 인코더는 하나의 깨끗한 기여 피드 전송에 집중할 수 있습니다.

02

플랫폼 종속이 아니라 라우팅 유연성에 투자

각 플랫폼의 특성에 맞춰 다시 구축하지 않고 동일한 입력을 여러 비즈니스 목적지로 보낼 수 있는 워크플로를 사용하세요.

03

클라우드에서 시작해 나중에 셀프호스팅으로 이전

클라우드에서 라우팅 모델을 빠르게 검증한 뒤 더 강한 운영 제어가 필요해지면 동일한 워크플로 구성을 셀프호스팅 인프라로 이전하세요.

운영 흐름

클라우드에서 시작해 나중에 셀프호스팅으로 이전

클라우드에서 라우팅 모델을 빠르게 검증한 뒤 더 강한 운영 제어가 필요해지면 동일한 워크플로 구성을 셀프호스팅 인프라로 이전하세요.

클라우드 멀티스트리밍 가격

종량제 클라우드 요금제는 Callaba 즉시 배포, 글로벌 데이터 센터 네트워크 기반 저지연, 서버 안정성, 데이터 백업, 확장성, 관리형 서비스 등 클라우드의 장점이 필요한 팀에 적합합니다.

클라우드에서 Callaba 시작

셀프호스팅 무제한 멀티스트리밍 가격

무제한 요금제는 데이터에 대한 완전한 제어를 유지하면서 번들형 요금제의 제한 없이 성장하려는 중대형 방송 조직에 적합합니다.

Callaba 셀프호스팅 설치
API

API 모듈로 수신과 라우팅 자동화

이 워크플로는 하나의 거대한 멀티스트리밍 엔드포인트가 아닙니다. 실제로는 별도 모듈로 수신 경계를 만들고 라우팅 로직을 정의해 신호를 전달합니다. 라우팅, 백업 경로, 목적지 제어를 자사 제품이나 운영자 패널의 일부처럼 동작하게 하려면 API를 사용하세요.

멀티스트리밍 REST API

자주 묻는 질문

여기서 '수신 및 라우팅'은 무엇을 의미하나요?

하나의 라이브 입력을 관리형 수신 지점에서 받은 뒤 해당 신호를 소셜 플랫폼, 파트너 엔드포인트, 플레이어, 다른 워크플로 모듈 중 어디로 보낼지 결정한다는 의미입니다.

OBS에서 직접 송출하는 대신 이 구성을 선택하는 경우는 언제인가요?

하나의 소스를 여러 목적지로 보내야 하거나 백업 경로가 중요하거나, 라우팅 로직을 인코더 설정이 아닌 관리형 워크플로에서 운영해야 할 때 선택합니다.

하나의 소스를 여러 목적지로 라우팅할 수 있나요?

가능합니다. 이 계층을 사용하는 주된 이유 중 하나입니다. 하나의 기여 피드를 수신해 여러 외부 또는 내부 출력으로 전달할 수 있습니다.

백업 경로를 미리 준비할 수 있나요?

가능합니다. 기본 경로가 불안정해지기 전에 대체 라우트, 백업 목적지, 페일오버용 워크플로 분기를 준비할 수 있습니다.

목적지마다 추가 업로드 대역폭이 필요한가요?

워크플로가 올바르게 구성됐다면 인코더 측에서는 필요하지 않습니다. 소스는 일반적으로 하나의 관리형 기여 스트림만 전송하고 플랫폼이 다운스트림 분배를 처리합니다.

소셜 출력과 자체 플레이어 또는 파트너 엔드포인트를 함께 사용할 수 있나요?

가능합니다. 동일한 워크플로에 소셜 출력, 비공개 RTMP/SRT 목적지, 시청자용 재생 화면을 함께 포함할 수 있습니다.

워크플로에 오버레이나 브랜딩을 추가할 수 있나요?

가능합니다. 브랜딩, 오버레이, 녹화, 재생 전용 설정을 소스 인코더에 넣지 않고 라우팅 경로에 추가할 수 있습니다.

라우팅 중인 동일한 라이브 신호를 녹화할 수 있나요?

가능합니다. 한 번 수신한 신호를 라이브 출력으로 라우팅하면서 동시에 녹화하는 것이 일반적인 프로덕션 패턴입니다.

SRT를 기여 입력으로 사용할 수 있나요?

가능합니다. 네트워크 상태, 기여 품질, 제어 가능한 수신 인프라가 중요할 때 SRT가 널리 사용됩니다.

RTMP 목적지도 사용할 수 있나요?

가능합니다. 최종 목적지가 해당 전송 방식을 요구하면 라우팅 워크플로에서 SRT 기여 입력과 RTMP 또는 RTMPS 출력을 함께 사용하는 경우가 많습니다.

API 중심인가요, 대시보드 중심인가요?

둘 다 가능합니다. 일반적으로 대시보드에서 워크플로를 먼저 검증한 뒤 API를 통해 동일한 로직을 자체 운영자 도구나 백엔드로 옮깁니다.

나중에 동일한 워크플로를 셀프호스팅으로 옮길 수 있나요?

가능합니다. 클라우드에서 시작하거나 셀프호스팅 인프라로 이전해도 동일한 워크플로 모델을 유지할 수 있다는 점이 이 스택의 실용적인 장점입니다.

문서의 어디서부터 시작해야 하나요?

신호의 수신 지점부터 정해야 한다면 SRT 서버에서 시작한 뒤 SRT 라우트재스트리밍으로 이동해 신호 경로를 정의하세요.

멀티스트리밍에 비트레이트 제한이 있나요?

스트림 비트레이트에는 별도 제한을 두지 않습니다. 다만 일부 목적지 플랫폼에는 자체 비트레이트 제한이 있을 수 있습니다.

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하나의 수신을 여러 출력으로 확장

하나의 관리형 수신 지점에서 동일한 라이브 신호를 소셜 플랫폼, 파트너 엔드포인트, 자체 플레이어로 전송하며 목적지마다 워크플로를 다시 만들 필요가 없습니다.