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이스포츠 라이브 제작

경기 프로그램과 출연진, 플랫폼 출력을 하나의 라이브 경로에서 제어하세요

게임 프로그램, 옵저버, 해설, 원격 스튜디오의 호환 SRT 또는 RTMP 신호를 수신합니다. Callaba는 방송, OTT, AV 및 제작 팀이 라이브 피드를 수신하고 신호 상태를 확인하며 라우팅 또는 트랜스코딩한 뒤 결과를 게시하는 통합 환경입니다. 제품 워크플로부터 시작하고, 검증된 이후에만 API를 사용하세요. Multiview로 모니터링하고 목적지별로 트랜스코딩한 뒤 플랫폼, 녹화, 리플레이로 각각 게시합니다.

라이브 비디오 제어 계층

이스포츠 라이브 제작: 기여부터 제작과 전송까지 관찰 가능한 하나의 경로

Callaba가 승인된 각 출력을 필요한 사람과 시스템으로 라우팅하는 동안 입력 신호를 계속 확인할 수 있습니다.

  1. 01

    카메라와 인코더

    게임 프로그램, 옵저버, 해설, 원격 스튜디오의 호환 SRT 또는 RTMP 신호를 수신합니다

  2. 02

    Callaba

    수신 · 모니터링 · 트랜스코딩 · 라우팅 · 녹화. 클라우드 또는 자체 호스팅.

  3. 03

    Multiview와 제작

    Multiview로 모니터링하고 목적지별로 트랜스코딩한 뒤 플랫폼, 녹화, 리플레이로 각각 게시합니다

  4. 04

    전송 및 파트너

    CDN, 플랫폼, 플레이어, 녹화. 운영 워크플로의 중심은 제품 인터페이스입니다. 입력, 출력 및 복구 동작을 검증한 후 API 자동화를 보조 계층으로 추가합니다.

02 · 전송 및 수익화

제작 피드를 시청자에게 제공할 수 있는 경험으로 전환

기여와 시청자 전송을 별개의 결정으로 다루세요. 원본 워크플로의 가시성을 유지하면서 비디오를 패키징, 재생, 보호하고 수익화할 수 있습니다.

01

라이브 트랜스코딩

각 목적지에 필요한 코덱, 비트레이트 및 해상도 변형을 생성합니다.

02

라이브 멀티스트리밍

기여와 시청자 전송을 별개의 결정으로 다루세요. 원본 워크플로의 가시성을 유지하면서 비디오를 패키징, 재생, 보호하고 수익화할 수 있습니다.

03

Multiview

브라우저 운영 화면에서 라이브 입력과 목적지를 함께 모니터링합니다.

먼저 결과를 선택하세요

Callaba를 탐색하는 투명한 경로

온라인 토너먼트

카메라와 인코더에서 제작까지 통제된 경로를 구축하세요. 같은 피드를 운영자, 파트너, 녹화 또는 전송으로 보내기 전에 신호 상태를 확인할 수 있습니다.

아레나 및 하이브리드 이벤트

기여와 시청자 전송을 별개의 결정으로 다루세요. 원본 워크플로의 가시성을 유지하면서 비디오를 패키징, 재생, 보호하고 수익화할 수 있습니다.

다국어 이스포츠 채널

클라우드에서 시작하거나 자체 인프라에 Callaba를 설치하세요. 먼저 제품 인터페이스를 사용하고, 안정된 워크플로만 필요에 따라 API로 자동화합니다.

01 · 라이브 운영

라이브 기여 신호를 수신하고 관찰하며 라우팅

카메라와 인코더에서 제작까지 통제된 경로를 구축하세요. 같은 피드를 운영자, 파트너, 녹화 또는 전송으로 보내기 전에 신호 상태를 확인할 수 있습니다.

03 · 배포 및 제어

API로 자동화: 이스포츠 라이브 제작

클라우드에서 시작하거나 자체 인프라에 Callaba를 설치하세요. 먼저 제품 인터페이스를 사용하고, 안정된 워크플로만 필요에 따라 API로 자동화합니다. 검증된 제품 워크플로를 반복 가능한 자동화로 전환합니다.

API로 자동화
Callaba 라이브 비디오 워크플로

이스포츠 라이브 제작 자주 묻는 질문

Callaba는 이스포츠 라이브 제작을 어떻게 지원합니까?

게임 프로그램, 옵저버, 해설, 원격 스튜디오의 호환 SRT 또는 RTMP 신호를 수신합니다. Callaba는 방송, OTT, AV 및 제작 팀이 라이브 피드를 수신하고 신호 상태를 확인하며 라우팅 또는 트랜스코딩한 뒤 결과를 게시하는 통합 환경입니다. 제품 워크플로부터 시작하고, 검증된 이후에만 API를 사용하세요. Multiview로 모니터링하고 목적지별로 트랜스코딩한 뒤 플랫폼, 녹화, 리플레이로 각각 게시합니다.

어떤 비디오 소스를 받을 수 있습니까?

호환되는 SRT, RTMP, RTSP 또는 NDI 소스를 사용할 수 있으며, 실제 인코더와 형식, 네트워크로 구체적인 경로를 검증해야 합니다.

운영자는 신호를 어떻게 모니터링하고 복구합니까?

Callaba가 승인된 각 출력을 필요한 사람과 시스템으로 라우팅하는 동안 입력 신호를 계속 확인할 수 있습니다. 운영 워크플로의 중심은 제품 인터페이스입니다. 입력, 출력 및 복구 동작을 검증한 후 API 자동화를 보조 계층으로 추가합니다.

자체 인프라에서 워크플로를 실행할 수 있습니까?

클라우드에서 시작하거나 자체 인프라에 Callaba를 설치하세요. 먼저 제품 인터페이스를 사용하고, 안정된 워크플로만 필요에 따라 API로 자동화합니다.

Callaba 범위 밖의 책임은 무엇입니까?

Callaba는 게임 서버, 토너먼트 운영, 안티치트, 게임 내 관전 또는 미디어 권리를 운영하지 않으며 승인된 프로그램 비디오 인계 지점부터 시작합니다.

CALLABA

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