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상시 운영

전체 워크플로와 연결되는 라이브 영상 녹화

모니터링과 전송을 유지한 채 라이브 피드를 녹화하고 캡처 상태를 운영자에게 보여 줍니다. 별도 레코더 스택 없이 완성 미디어를 저장소, 다시보기 또는 VOD로 이동합니다.

전송을 중단하지 않고 라이브 스트림 녹화

Callaba가 병렬로 녹화를 생성하는 동안 라이브 출력을 계속 전송합니다. 별도 레코더에 맞춰 라이브 경로를 다시 만들지 않고 이벤트를 아카이브, 클립, 규정 준수, 다시보기, 추후 VOD 게시에 활용하세요.

전체 워크플로와 연결되는 라이브 영상 녹화채널 운영과 동시에 녹화데모가 아니라 프로덕션 운영을 위해 설계주문형 영상 호스팅과 브랜드 재생제품을 바꾸지 않고 수신에서 글로벌 재생까지 연결데모가 아니라 프로덕션 운영을 위해 설계
상시 운영

전송을 중단하지 않고 라이브 스트림 녹화

Callaba가 병렬로 녹화를 생성하는 동안 라이브 출력을 계속 전송합니다. 별도 레코더에 맞춰 라이브 경로를 다시 만들지 않고 이벤트를 아카이브, 클립, 규정 준수, 다시보기, 추후 VOD 게시에 활용하세요.

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전송을 중단하지 않고 라이브 스트림 녹화

Callaba가 병렬로 녹화를 생성하는 동안 라이브 출력을 계속 전송합니다. 별도 레코더에 맞춰 라이브 경로를 다시 만들지 않고 이벤트를 아카이브, 클립, 규정 준수, 다시보기, 추후 VOD 게시에 활용하세요.

02

채널 운영과 동시에 녹화

연속 녹화가 필요할 때마다 워크플로를 별도 수동 작업으로 나누지 않고 상시 스트림을 아카이브합니다.

03

출력 계층에 브랜딩, 녹화, 변환 적용

수신이 안정된 뒤 최종 시청자나 플랫폼에 도달하기 전에 오버레이, 오디오 선택, 녹화, 재생용 출력을 추가합니다.

재생

데모가 아니라 프로덕션 운영을 위해 설계

생성 호출뿐 아니라 프로덕션 운영에 필요한 시작·중지 메서드, 통계, 라이브 SRT 모니터링, 스토리지 제어, 파일 작업, 실행 중인 워크플로 상태를 제공합니다.

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데모가 아니라 프로덕션 운영을 위해 설계

생성 호출뿐 아니라 프로덕션 운영에 필요한 시작·중지 메서드, 통계, 라이브 SRT 모니터링, 스토리지 제어, 파일 작업, 실행 중인 워크플로 상태를 제공합니다.

02

제품을 바꾸지 않고 수신에서 글로벌 재생까지 연결

제어 가능한 수신에서 시작해 플레이어, CDN 친화적 출력, 시청자용 화면을 통해 패키징하고 전송합니다. 동일한 소스를 운영자, 시청자, 녹화, 다운스트림 목적지에 동시에 제공해야 할 때 특히 유용합니다.

03

주문형 영상 호스팅과 브랜드 재생

업로드하거나 녹화한 영상을 관리형 주문형 라이브러리로 전환합니다. 에셋과 재생목록을 정리하고, 브랜드 플레이어를 사이트에 게시해 시청 권한을 제어하며, 별도 재생 시스템을 만들지 않고 같은 카탈로그를 여러 기기에 전송할 수 있습니다.

운영 흐름

전체 워크플로와 연결되는 라이브 영상 녹화

모니터링과 전송을 유지한 채 라이브 피드를 녹화하고 캡처 상태를 운영자에게 보여 줍니다. 별도 레코더 스택 없이 완성 미디어를 저장소, 다시보기 또는 VOD로 이동합니다.

클라우드에서 Callaba 시작

종량제 클라우드 요금제는 Callaba 즉시 배포, 글로벌 데이터 센터 네트워크 기반 저지연, 서버 안정성, 데이터 백업, 확장성, 관리형 서비스 등 클라우드의 장점이 필요한 팀에 적합합니다.

클라우드에서 Callaba 시작

Callaba 셀프호스팅 설치

무제한 요금제는 데이터에 대한 완전한 제어를 유지하면서 번들형 요금제의 제한 없이 성장하려는 중대형 방송 조직에 적합합니다.

Callaba 셀프호스팅 설치
여기서 시작

하나의 거대한 엔드포인트가 아니라 API 모듈로 구축

간단한 라이브 플레이어 경로로 시작한 뒤 아래 모듈 예제를 사용해 수신, 라우팅, 녹화, 재생, 통화, 스토리지, 운영 제어로 확장하세요. 데모용 요청이 아니라 개발팀이 실제로 사용할 제품 기능의 현실적인 지도를 제공합니다.

Callaba Engine API 문서

자주 묻는 질문

영상 스트리밍 API로 게시 중인 라이브 스트림을 녹화할 수 있나요?

가능합니다. Callaba가 병렬로 녹화를 생성하는 동안 라이브 재생 또는 라우팅 출력을 계속 운영합니다. 생성된 파일은 아카이브, 클립, 규정 준수, 다시보기, 추후 VOD 게시에 활용할 수 있습니다. 자동화가 필요하면 녹화 모듈로 워크플로를 제어하세요.

수신 라이브 신호를 HLS 재생 URL로 변환하려면 어떻게 하나요?

게시할 수신 소스로 웹 플레이어를 만드세요. 플레이어 모듈이 패키징과 시청자용 재생을 처리하며 더 넓은 배포가 필요하면 앞단에 CloudFront 같은 CDN을 배치할 수 있습니다.

라이브 스트림에서 DVR과 되감기를 지원할 수 있나요?

가능합니다. DVR 동작은 웹 플레이어에서 제어합니다. 프래그먼트와 매니페스트 설정을 조정해 라이브 이벤트 중 시청자가 되감을 수 있는 최근 구간을 결정합니다.

클라우드와 셀프호스팅 배포에서 동일한 API 모델을 사용할 수 있나요?

가능합니다. 배포 선택에 따라 인프라 운영 방식은 달라지지만 제품 모델은 동일합니다. 클라우드에서 프로토타입을 만든 뒤 필요할 때 셀프호스팅으로 옮기고 동일한 모듈 중심 API를 계속 사용할 수 있습니다.

플랫폼을 이해하면서 빠르게 연동하려면 어디서부터 시작해야 하나요?

Callaba Engine 문서에서 제품 구성을 확인한 뒤 첫 워크플로 경계와 가장 가까운 모듈로 이동하세요: SRT 서버, 재스트리밍, 웹 플레이어, 녹화, 영상 통화.

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전체 워크플로와 연결되는 라이브 영상 녹화

모니터링과 전송을 유지한 채 라이브 피드를 녹화하고 캡처 상태를 운영자에게 보여 줍니다. 별도 레코더 스택 없이 완성 미디어를 저장소, 다시보기 또는 VOD로 이동합니다.

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