룸을 웨비나 워크플로로 확장
발표자에게는 상호작용 세션을 제공하고 더 넓은 시청자에게는 간결한 시청 화면을 제공합니다.
영상 통화, 진행자가 있는 웨비나, 지원 룸과 양방향 방송을 브라우저에서 바로 운영합니다. 발표자와 시청자를 구분하고 참가 권한을 제어하며 중요한 세션을 녹화해 같은 룸을 더 큰 라이브 또는 다시보기 워크플로로 확장할 수 있습니다.
UI 또는 API로 라이브와 VOD를 수신·라우팅·보호·전송합니다. AWS 클라우드와 온프레미스 환경을 모두 지원합니다.

모든 참석자에게 동일한 참여 방식을 강요하지 않고 하나의 이벤트 화면에서 발표자와 수동 시청자를 구분합니다.
발표자에게는 상호작용 세션을 제공하고 더 넓은 시청자에게는 간결한 시청 화면을 제공합니다.
일회성 회의 링크에 의존하지 않고 누가 참여하고 시청만 하며 룸이 어떻게 공개되는지 직접 결정합니다.
룸 채팅으로 실시간 통화 옆에서 대화를 이어가고, 프레젠테이션·검토·라이브 시연이 필요할 때 승인된 참가자가 화면을 공유하도록 허용합니다.
지원, 모니터링, 웨비나, 내부 검토, 공개 상호작용 세션에 동일한 룸 모델을 사용합니다.
발표자나 초대 참가자에게 플랫폼 전용 앱 설치를 요구하지 않고 브라우저에서 제어된 게스트 또는 웨비나 참여 경로를 제공합니다.
세션을 참가자 밖의 시청자에게도 제공해야 한다면 룸을 시청자 재생 또는 다른 배포 계층에 연결합니다.
별도 녹화 워크플로에 맞춰 라이브 룸을 다시 만들지 않고 세션을 다시보기 또는 감사용으로 보존합니다.
지원되는 동작마다 실무적인 인수 확인 항목을 함께 제시합니다. 최종 기준은 설치된 Callaba 인터페이스와 실제 소스, 대상 및 인프라 프로필입니다.
| 기능 | 지원 동작 | 인수 확인 |
|---|---|---|
| 게스트가 브라우저에서 참여하도록 지원 | 발표자나 초대 참가자에게 플랫폼 전용 앱 설치를 요구하지 않고 브라우저에서 제어된 게스트 또는 웨비나 참여 경로를 제공합니다. | 브라우저 우선 참여 모델이므로 운영자, 발표자, 게스트 모두 간편하게 참여할 수 있습니다. |
| 필요할 때 참가자와 시청자 분리 | 모든 참석자에게 동일한 참여 방식을 강요하지 않고 하나의 이벤트 화면에서 발표자와 수동 시청자를 구분합니다. | 예. 화상 통화는 미디어를 보내고 받는 동안 모바일 데이터 또는 광대역 인터넷을 사용합니다. 1 Mbps에서는 한 방향으로 한 시간이 약 0.45 GB입니다. 내 영상을 보내는 것과 다른 참가자의 영상을 받는 것은 모두 연결의 총 사용량에 포함될 수 있습니다. |
| 룸을 웨비나 워크플로로 확장 | 발표자에게는 상호작용 세션을 제공하고 더 넓은 시청자에게는 간결한 시청 화면을 제공합니다. | 가능합니다. 웨비나, 모니터링, 모든 참석자가 룸의 활성 참가자일 필요가 없는 시나리오에 적합합니다. |
| 룸 채팅과 화면 공유로 협업 | 룸 채팅으로 실시간 통화 옆에서 대화를 이어가고, 프레젠테이션·검토·라이브 시연이 필요할 때 승인된 참가자가 화면을 공유하도록 허용합니다. | 통화당 고정 수치 대신 비트레이트를 기준으로 계획하세요. 한 방향으로 1–5 Mbps면 한 시간에 약 0.45–2.25 GB를 전송합니다. 실제 사용량은 해상도, 프레임 레이트, 코덱, 비트레이트, 통화 시간, 그리고 기기가 보내거나 받는 참가자 영상 수에 따라 달라집니다. |
| 룸을 재생 또는 외부 배포로 연결 | 세션을 참가자 밖의 시청자에게도 제공해야 한다면 룸을 시청자 재생 또는 다른 배포 계층에 연결합니다. | 가능합니다. 웨비나, 모니터링, 모든 참석자가 룸의 활성 참가자일 필요가 없는 시나리오에 적합합니다. |
| 룸 로직을 바꾸지 않고 세션 녹화 | 별도 녹화 워크플로에 맞춰 라이브 룸을 다시 만들지 않고 세션을 다시보기 또는 감사용으로 보존합니다. | 예. 해상도, 프레임 레이트 또는 비트레이트가 낮으면 보통 데이터 사용량도 줄고, 통화가 길거나 여러 활성 참가자 영상을 받는 레이아웃에서는 늘어납니다. 코덱 선택과 적응형 비트레이트도 결과를 바꾸므로 정확한 수치는 애플리케이션이 선택한 품질과 네트워크 요금제를 확인하세요. |
이 페이지는 제품의 역할과 범위를 설명합니다. 아래 가이드는 열어야 할 제어 항목, 다음에 연결할 모듈, 워크플로 준비를 확인하는 방법을 안내합니다.
UI 또는 API로 라이브와 VOD를 수신·라우팅·보호·전송합니다. AWS 클라우드와 온프레미스 환경을 모두 지원합니다.
종량제 클라우드 요금제는 Callaba 즉시 배포, 글로벌 데이터 센터 네트워크 기반 저지연, 서버 안정성, 데이터 백업, 확장성, 관리형 서비스 등 클라우드의 장점이 필요한 팀에 적합합니다.
AWS에 Callaba 배포무제한 요금제는 데이터에 대한 완전한 제어를 유지하면서 번들형 요금제의 제한 없이 성장하려는 중대형 조직에 적합합니다.
Callaba 셀프호스팅 설치룸 생성, 시청자 재생, 녹화를 별도 모듈로 다루면 실시간 룸을 더 쉽게 제어할 수 있습니다. 통화나 웨비나를 자사 앱, 이벤트 스택, 운영자 워크플로의 일부처럼 동작하게 하려면 API를 사용하세요.
통화당 고정 수치 대신 비트레이트를 기준으로 계획하세요. 한 방향으로 1–5 Mbps면 한 시간에 약 0.45–2.25 GB를 전송합니다. 실제 사용량은 해상도, 프레임 레이트, 코덱, 비트레이트, 통화 시간, 그리고 기기가 보내거나 받는 참가자 영상 수에 따라 달라집니다.
예. 화상 통화는 미디어를 보내고 받는 동안 모바일 데이터 또는 광대역 인터넷을 사용합니다. 1 Mbps에서는 한 방향으로 한 시간이 약 0.45 GB입니다. 내 영상을 보내는 것과 다른 참가자의 영상을 받는 것은 모두 연결의 총 사용량에 포함될 수 있습니다.
예. 해상도, 프레임 레이트 또는 비트레이트가 낮으면 보통 데이터 사용량도 줄고, 통화가 길거나 여러 활성 참가자 영상을 받는 레이아웃에서는 늘어납니다. 코덱 선택과 적응형 비트레이트도 결과를 바꾸므로 정확한 수치는 애플리케이션이 선택한 품질과 네트워크 요금제를 확인하세요.
가능합니다. 웨비나, 모니터링, 모든 참석자가 룸의 활성 참가자일 필요가 없는 시나리오에 적합합니다.
브라우저 우선 참여 모델이므로 운영자, 발표자, 게스트 모두 간편하게 참여할 수 있습니다.
영상 통화, 진행자가 있는 웨비나, 지원 룸과 양방향 방송을 브라우저에서 바로 운영합니다. 발표자와 시청자를 구분하고 참가 권한을 제어하며 중요한 세션을 녹화해 같은 룸을 더 큰 라이브 또는 다시보기 워크플로로 확장할 수 있습니다.