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常時運用

運用ワークフローとつながるライブ映像録画

監視と配信を止めずにライブ入力を録画し、収録状態をオペレーターに可視化します。完成したメディアは別の録画基盤を作らず、保存、リプレイ、VODへ移行できます。

配信を止めずにライブストリームを録画

ライブ出力を継続したまま、Callabaが並行して録画を作成します。別のレコーダーに合わせてライブ経路を作り直さず、アーカイブ、クリップ、コンプライアンス、リプレイ、後日のVOD公開にイベントを保存できます。

運用ワークフローとつながるライブ映像録画チャンネルを運用しながら録画デモだけでなく本番運用向けに設計オンデマンド動画のホスティングとブランド再生製品を変えず取り込みから世界規模の再生へデモだけでなく本番運用向けに設計
常時運用

配信を止めずにライブストリームを録画

ライブ出力を継続したまま、Callabaが並行して録画を作成します。別のレコーダーに合わせてライブ経路を作り直さず、アーカイブ、クリップ、コンプライアンス、リプレイ、後日のVOD公開にイベントを保存できます。

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配信を止めずにライブストリームを録画

ライブ出力を継続したまま、Callabaが並行して録画を作成します。別のレコーダーに合わせてライブ経路を作り直さず、アーカイブ、クリップ、コンプライアンス、リプレイ、後日のVOD公開にイベントを保存できます。

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チャンネルを運用しながら録画

継続録画が必要になるたびに別の手作業へ分割せず、常時ストリームを同じワークフローでアーカイブします。

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出力レイヤーでブランド、録画、形式を調整

取り込みが安定した後、最終視聴者やプラットフォームへ届く前の適切な位置で、オーバーレイ、音声選択、録画、再生向け出力を追加します。

再生

デモだけでなく本番運用向けに設計

作成メソッドに加え、開始・停止、統計、ライブSRT監視、ストレージ管理、ファイル操作、実行中ワークフローの状態把握など、本番運用に必要な機能を提供します。

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デモだけでなく本番運用向けに設計

作成メソッドに加え、開始・停止、統計、ライブSRT監視、ストレージ管理、ファイル操作、実行中ワークフローの状態把握など、本番運用に必要な機能を提供します。

02

製品を変えず取り込みから世界規模の再生へ

管理された取り込みから始め、プレーヤー、CDN対応出力、視聴者向け画面を通じてパッケージ化・配信します。同じソースを運用者、視聴者、録画、下流の配信先へ同時に送る場合に特に有効です。

03

オンデマンド動画のホスティングとブランド再生

アップロードまたは録画した動画を管理されたオンデマンドライブラリに変換します。素材とプレイリストを整理し、自社ブランドのプレーヤーをサイトに公開して視聴権限を管理し、別の再生基盤を構築せずに同じカタログを各種デバイスへ配信できます。

運用フロー

運用ワークフローとつながるライブ映像録画

監視と配信を止めずにライブ入力を録画し、収録状態をオペレーターに可視化します。完成したメディアは別の録画基盤を作らず、保存、リプレイ、VODへ移行できます。

Callabaをクラウドで起動

従量課金のクラウドプランでは、Callabaの即時導入、世界各地のデータセンターによる低遅延、信頼性、バックアップ、拡張性、運用代行など、クラウドの利点を利用できます。

Callabaをクラウドで起動

Callabaをセルフホストでインストール

無制限プランは、パッケージの上限をなくしつつデータを完全に管理したい、成長中の中規模・大規模配信組織に適しています。

Callabaをセルフホストでインストール
ここから開始

巨大なエンドポイントではなくAPIモジュールで構築

まず簡単なライブプレーヤー経路から始め、以下のモジュール例を使って取り込み、ルーティング、録画、再生、通話、ストレージ、運用管理へ拡張します。デモ専用のリクエストではなく、エンジニアが実際に使う製品インターフェースを示します。

Callaba Engine APIドキュメント

よくある質問

映像配信APIは公開中のライブストリームを録画できますか?

はい。ライブ再生やルーティング出力を継続しながら、Callabaが並行して録画を作成します。生成ファイルはアーカイブ、クリップ、コンプライアンス、リプレイ、後日のVOD公開に利用できます。自動化には録画モジュールを使用します。

受信したライブ信号をHLS再生URLにするには?

公開する取り込みソースからウェブプレーヤーを作成します。プレーヤーモジュールがパッケージ化と視聴者向け再生を処理し、広域配信が必要なら前段にCloudFrontなどのCDNを配置できます。

ライブストリームでDVRと巻き戻しに対応できますか?

はい。DVRの動作はウェブプレーヤー側で制御します。フラグメントとマニフェストを調整し、ライブイベント中に視聴者が巻き戻せる時間を決めます。

クラウドとセルフホストで同じAPIモデルを使用できますか?

はい。導入方法によってインフラ運用は変わりますが、製品モデルは同じです。クラウドで試作し、必要になったらセルフホストへ移行して、同じモジュール型APIを継続利用できます。

すばやく連携しながらプラットフォームも理解するには、どこから始めればよいですか?

まずCallaba Engineドキュメントで製品マップを確認し、最初のワークフロー境界に近いモジュールへ進みます:SRTサーバー再配信ウェブプレーヤー録画ビデオ通話

常時運用

運用ワークフローとつながるライブ映像録画

監視と配信を止めずにライブ入力を録画し、収録状態をオペレーターに可視化します。完成したメディアは別の録画基盤を作らず、保存、リプレイ、VODへ移行できます。

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