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Callaba

Callaba Video Mixer의 실무형 3카메라 REMI 워크플로

페이지 내용

Callaba Video Mixer를 사용하여 카메라 3대와 원격 게스트로 프로그램을 제작합니다. 다음 장면을 Preview에서 준비하고 Program으로 전환한 후 오디오를 믹싱하여 결과를 송출하고 녹화합니다.

Mixer 프로젝트에서 카메라 소스와 Callaba 화상 통화의 참가자 트랙으로 시작합니다. 리허설 전에 4개 장면을 만듭니다. 3대 카메라를 모두 보여 주는 와이드 샷, 카메라 1 클로즈업, 카메라 2 클로즈업, 그리고 게스트와 호스트의 2분할입니다. 수신 엔드포인트가 계획한 출력을 받을 수 있는지, 짧은 시험 녹화가 지정한 저장소에 도달하는지 확인합니다.

통화 전에 소스, 장면, 오디오, 대상을 확인합니다

프로그램을 시작하기 전에 이 확인을 실행합니다.

확인운영자 작업
소스Mixer 프로젝트에서 각 카메라와 게스트 트랙을 엽니다. 리허설에는 실제 게스트 통화와 카메라 소스를 사용합니다.
장면카메라 1, 2, 3을 와이드 장면에 할당하고, 각 클로즈업에는 카메라 1과 2를 사용하며, 2분할에는 호스트 카메라와 게스트 트랙을 배치합니다. 콜 시트에 맞게 장면 이름을 지정합니다.
오디오Program 오디오 매핑을 설정합니다. Audio Follows Video 장면에서는 샷 전환을 리허설하고 TAKE 전에 오디오 모니터 경로로 오프에어 상태에서 들어 봅니다.
송출 및 녹화수신 엔드포인트로 짧은 테스트를 보냅니다. 시험 녹화를 시작하고, 쇼 전에 파일이 의도한 저장소에 나타나는지 확인합니다.

의도한 순서로 프로그램을 진행합니다

다음 샷을 Preview에서 준비합니다

와이드 장면은 Program에 둡니다. 다음 클로즈업 또는 2분할을 Preview에 놓고 라이브로 내보내기 전에 프레이밍과 오프에어 오디오 모니터를 확인합니다. TAKE가 끝나면 다음으로 가능성이 높은 샷을 Preview에 불러옵니다.

TAKE: CUT 또는 FADE

즉각적인 편집 전환에는 CUT를 사용합니다. 전환이 계획된 흐름의 일부일 때는 FADE를 사용합니다. Mixer는 준비한 Preview 장면을 Program으로 옮깁니다. 실제 카메라 및 게스트 소스로 두 동작을 모두 리허설합니다.

Program 오디오

Program은 라이브 합성과 해당 오디오 경로입니다. 쇼 전에 Program 오디오 매핑을 설정합니다. 장면 전환이 그 매핑을 구동해야 하는 경우에만 Audio Follows Video를 사용하고, 별도의 모니터 경로로 라이브 결과를 바꾸지 않고 청취합니다.

송출

구성한 대상을 시작한 다음 해당 송출 상태와 수신 엔드포인트를 확인합니다. 송출은 Program과 분리되어 있으므로 대상을 중지해도 프로그램 자체가 중지되지는 않습니다.

녹화

라이브 세그먼트 전에 Program 녹화를 시작합니다. 끝에서 의도적으로 중지하고 워크플로가 저장하는 위치에서 생성된 자산을 확인합니다.

현장과 원격 운영자의 확인을 나눕니다

현장 크루는 카메라, 출연자, 장소를 담당합니다. 원격 운영자는 소스 가용성, 장면, Preview, Program, 출력 상태, 녹화를 확인합니다. 라이브 전에 와이드에서 클로즈업, 게스트로의 전환을 한 번 실행하고 Program 오디오를 들으며 수신 엔드포인트와 녹화 결과를 모두 확인합니다.

운영자가 프로그램 결정을 내리는 동안 입력 피드와 연결 상태를 볼 필요가 있으면 Mixer와 함께 Multiview를 사용합니다.

여기서 프로그램을 만들어야 할 때만 Mixer를 사용합니다

팀이 Callaba에서 장면, Preview, Program, 프로그램 오디오를 필요로 할 때 이 경로를 사용합니다. 다른 시스템이 이미 완성된 프로그램을 만들었다면 그 피드를 모니터링, 녹화, 라우팅 또는 전송 워크플로로 가져옵니다. 리허설 중에 소스, 출력, 수신 경로를 확인합니다.

다음 단계

원격 제작 계획하기