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Callaba
Producción de esports en directo

Controla el programa, el talento y las salidas de plataforma en una sola ruta

Recibe señales SRT o RTMP compatibles del programa de juego, observadores, comentaristas y estudios remotos. Callaba ofrece a los equipos de broadcast, OTT, AV y producción un único lugar para recibir señales en directo, observar su estado, enrutarlas o transcodificarlas y publicar el resultado. Empieza por el flujo del producto; usa la API solo cuando ese flujo esté validado. Supervisa en Multiview, transcodifica por destino y publica por separado en plataformas, grabación y repetición.

PLANO DE CONTROL DE VÍDEO EN DIRECTO

Producción de esports en directo: Una ruta observable desde la contribución hasta la producción y la entrega

El programa de la partida, observadores, comentaristas, procesamiento y cada destino permanecen en una ruta de producción observable.

  1. 01

    Cámaras y codificadores

    Recibe señales SRT o RTMP compatibles del programa de juego, observadores, comentaristas y estudios remotos

  2. 02

    Controlar las señales de la partida

    Revisar programa, observadores, comentaristas y salidas en Multiview y mantener explícitas las fuentes de respaldo.

  3. 03

    Multiview y producción

    Supervisa en Multiview, transcodifica por destino y publica por separado en plataformas, grabación y repetición

  4. 04

    Publicar y conservar la partida

    Enviar a varias plataformas por separado, grabar el programa aprobado y preparar repetición o VOD.

02 · Entrega y monetización

La capa de producción para la partida y el contenido posterior

Validar primero el runbook en la interfaz y automatizar después las tareas repetibles con flujos API exactos.

Contribución distribuida

Reunir estudios remotos, observadores, comentaristas y el programa aprobado en un entorno monitorizado.

Procesamiento por destino

Crear el códec, resolución, bitrate y empaquetado que necesita cada plataforma o socio.

Directo, grabación y repetición

Emitir la partida, conservar el programa y publicar superficies controladas de repetición o VOD.

DÓNDE ENCAJA EL FLUJO

Un mismo modelo operativo para escenarios de producción reales

Torneos en línea

Crea una ruta controlada desde cámaras y codificadores hasta producción. Comprueba el estado de la señal antes de dirigir la misma fuente a operadores, socios, grabación o entrega.

Eventos en arena e híbridos

Trata la contribución y la entrega a la audiencia como decisiones independientes. Empaqueta, reproduce, protege y monetiza el vídeo sin perder visibilidad del flujo de origen.

Canales de esports multilingües

Empieza en la nube o instala Callaba en tu propia infraestructura. Usa primero la interfaz del producto y automatiza mediante la API los flujos que ya sean estables.

CAPA DE PRODUCTO

Elige los productos Callaba que forman el flujo

Empieza con los módulos que necesita el equipo de operación. Añade capacidades cuando estén claros el recorrido de producción, la audiencia y la conservación.

CAPA OPCIONAL DE AUTOMATIZACIÓN

Automatizar el control de producción de esports

Crear recepción SRT y salidas específicas, consultar su estado y conectar el programa aprobado con grabación y repetición.

Consultar el flujo de API
PREGUNTAS SOBRE EL FLUJO

Producción de esports en directo — preguntas frecuentes

¿Puede Callaba recibir programas y comentaristas de esports desde ubicaciones remotas?

Sí. Las rutas SRT y RTMP compatibles llevan programa, observadores, comentaristas y estudios remotos a un despliegue monitorizado de forma central.

¿Puede un programa de esports enviarse por separado a varias plataformas?

Sí. Cada destino usa un trabajo independiente que puede configurarse, iniciarse, procesarse y supervisarse por separado.

¿Qué fuentes de vídeo se pueden recibir?

Se pueden usar fuentes compatibles SRT, RTMP, RTSP o NDI; la ruta concreta debe validarse con los codificadores, formatos y redes reales.

¿Puede ejecutarse el flujo en infraestructura propia?

Empieza en la nube o instala Callaba en tu propia infraestructura. Usa primero la interfaz del producto y automatiza mediante la API los flujos que ya sean estables.

¿Qué responsabilidades quedan fuera de Callaba?

Callaba no opera servidores de juego, administración del torneo, sistemas antitrampas, observación dentro del juego ni derechos audiovisuales; comienza en la entrega aprobada del programa.