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Callaba
Production esport en direct

Pilotez le programme de match, les talents et les sorties plateforme dans un seul parcours

Recevez les signaux SRT ou RTMP compatibles du programme de jeu, des observateurs, commentateurs et studios distants. Callaba offre aux équipes broadcast, OTT, audiovisuelles et de production un espace unique pour recevoir les flux en direct, surveiller leur état, les router ou les transcoder, puis publier le résultat. Commencez par le parcours produit ; utilisez l’API seulement après l’avoir validé. Surveillez dans Multiview, transcodez par destination et publiez séparément vers les plateformes, l’enregistrement et le replay.

PLAN DE CONTRÔLE DE LA VIDÉO EN DIRECT

Production esport en direct: Un parcours observable de la contribution à la production et à la diffusion

Programme de match, observateurs, commentateurs, traitement et destinations restent dans un chemin de production observable.

  1. 01

    Caméras et encodeurs

    Recevez les signaux SRT ou RTMP compatibles du programme de jeu, des observateurs, commentateurs et studios distants

  2. 02

    Contrôler les signaux du match

    Vérifier programme, observateurs, commentateurs et sorties dans Multiview tout en gardant les sources de secours explicites.

  3. 03

    Multiview et production

    Surveillez dans Multiview, transcodez par destination et publiez séparément vers les plateformes, l’enregistrement et le replay

  4. 04

    Publier et conserver le match

    Envoyer séparément vers plusieurs plateformes, enregistrer le programme approuvé et préparer replay ou VOD.

02 · Diffusion et monétisation

La couche de production pour le match et les médias qui suivent

Valider d’abord le déroulé dans l’interface, puis automatiser les tâches répétables avec des flux API précis.

Contribution distribuée

Réunir studios distants, observateurs, commentateurs et programme approuvé dans un environnement supervisé.

Traitement adapté à chaque destination

Créer le codec, la résolution, le débit et le conditionnement requis par chaque plateforme ou partenaire.

Direct, enregistrement et replay

Diffuser le match, conserver le programme et publier des surfaces contrôlées de replay ou de VOD.

CAS D’USAGE

Un même modèle d’exploitation pour des productions concrètes

Tournois en ligne

Créez un parcours maîtrisé des caméras et encodeurs vers la production. Contrôlez l’état du signal avant d’envoyer le même flux aux opérateurs, partenaires, systèmes d’enregistrement ou de diffusion.

Événements en arène et hybrides

Traitez la contribution et la diffusion au public comme deux décisions distinctes. Préparez, lisez, protégez et monétisez la vidéo sans perdre de vue le parcours source.

Chaînes esport multilingues

Démarrez dans le cloud ou installez Callaba sur votre infrastructure. Utilisez d’abord l’interface produit, puis automatisez par API les parcours devenus stables.

COUCHE PRODUIT

Choisissez les produits Callaba qui composent le workflow

Commencez par les modules nécessaires aux opérateurs. Ajoutez les autres fonctions lorsque le parcours de production, l’audience et la conservation sont définis.

AUTOMATISATION FACULTATIVE

Automatiser le contrôle de production esports

Créer la réception SRT et les sorties propres à chaque destination, vérifier leur état puis relier le programme à l’enregistrement et au replay.

Consulter le workflow API
QUESTIONS SUR LE WORKFLOW

Production esport en direct — questions fréquentes

Callaba peut-il recevoir programme et commentateurs esports depuis plusieurs sites ?

Oui. Des chemins SRT et RTMP compatibles amènent programme, observateurs, commentateurs et studios distants dans un déploiement supervisé centralement.

Un programme esports peut-il être envoyé séparément vers plusieurs plateformes ?

Oui. Chaque destination utilise une tâche indépendante qui peut être configurée, démarrée, traitée et surveillée séparément.

Quelles sources vidéo peuvent être reçues ?

Des sources SRT, RTMP, RTSP ou NDI compatibles peuvent être utilisées ; le parcours exact doit être validé avec les encodeurs, formats et réseaux réels.

Le workflow peut-il fonctionner sur une infrastructure interne ?

Démarrez dans le cloud ou installez Callaba sur votre infrastructure. Utilisez d’abord l’interface produit, puis automatisez par API les parcours devenus stables.

Quelles responsabilités restent hors de Callaba ?

Callaba n’exploite ni serveurs de jeu, gestion de tournoi, antitriche, observation dans le jeu, ni droits médias ; il commence à la remise approuvée de la vidéo programme.