media server logo
Sản xuất esports trực tiếp

Điều khiển chương trình trận đấu, bình luận và đầu ra nền tảng trong một đường trực tiếp

Nhận tín hiệu SRT hoặc RTMP tương thích từ chương trình game, quan sát viên, bình luận và studio từ xa. Callaba cung cấp cho đội ngũ phát sóng, OTT, AV và sản xuất một nơi duy nhất để nhận nguồn trực tiếp, theo dõi tình trạng tín hiệu, định tuyến hoặc chuyển mã rồi xuất bản kết quả. Hãy bắt đầu bằng quy trình sản phẩm; chỉ dùng API khi quy trình đó đã được xác thực. Theo dõi bằng Multiview, chuyển mã theo từng đích rồi xuất riêng tới nền tảng, bản ghi và phát lại.

MẶT PHẲNG ĐIỀU KHIỂN VIDEO TRỰC TIẾP

Sản xuất esports trực tiếp: Một lộ trình có thể quan sát từ đóng góp đến sản xuất và phân phối

Giữ tín hiệu đầu vào luôn hiển thị trong khi Callaba định tuyến từng đầu ra đã duyệt đến đúng người và hệ thống cần dùng.

  1. 01

    Máy quay và bộ mã hóa

    Nhận tín hiệu SRT hoặc RTMP tương thích từ chương trình game, quan sát viên, bình luận và studio từ xa

  2. 02

    Callaba

    Nhận · giám sát · chuyển mã · định tuyến · ghi hình. Đám mây hoặc tự lưu trữ.

  3. 03

    Multiview và sản xuất

    Theo dõi bằng Multiview, chuyển mã theo từng đích rồi xuất riêng tới nền tảng, bản ghi và phát lại

  4. 04

    Phân phối và đối tác

    CDN, nền tảng, trình phát, ghi hình. Giao diện sản phẩm làm chủ quy trình vận hành. Tự động hóa qua API là lớp thứ hai, chỉ áp dụng sau khi đầu vào, đầu ra và hành vi khôi phục đã được xác thực.

02 · Phân phối và kiếm tiền

Biến nguồn sản xuất thành trải nghiệm sẵn sàng cho khán giả

Xem đóng góp và phân phối đến khán giả là hai quyết định riêng. Đóng gói, phát, bảo vệ và kiếm tiền từ video mà vẫn giữ khả năng quan sát quy trình nguồn.

01

Chuyển mã trực tiếp

Tạo biến thể codec, bitrate và độ phân giải mà từng đích yêu cầu.

02

Phát trực tiếp đa nền tảng

Xem đóng góp và phân phối đến khán giả là hai quyết định riêng. Đóng gói, phát, bảo vệ và kiếm tiền từ video mà vẫn giữ khả năng quan sát quy trình nguồn.

03

Multiview

Theo dõi đầu vào và đích trực tiếp cùng nhau trong giao diện vận hành trên trình duyệt.

CHỌN KẾT QUẢ TRƯỚC

Lộ trình minh bạch qua Callaba

Giải đấu trực tuyến

Xây dựng lộ trình được kiểm soát từ máy quay và bộ mã hóa đến sản xuất. Xem tình trạng tín hiệu trước khi gửi cùng một nguồn đến người vận hành, đối tác, hệ thống ghi hình hoặc phân phối.

Sự kiện đấu trường và kết hợp

Xem đóng góp và phân phối đến khán giả là hai quyết định riêng. Đóng gói, phát, bảo vệ và kiếm tiền từ video mà vẫn giữ khả năng quan sát quy trình nguồn.

Kênh esports đa ngôn ngữ

Bắt đầu trên đám mây hoặc cài Callaba trên hạ tầng riêng. Dùng giao diện sản phẩm trước, sau đó tự động hóa các quy trình ổn định qua API khi cần.

01 · Vận hành trực tiếp

Nhận, quan sát và định tuyến đóng góp trực tiếp

Xây dựng lộ trình được kiểm soát từ máy quay và bộ mã hóa đến sản xuất. Xem tình trạng tín hiệu trước khi gửi cùng một nguồn đến người vận hành, đối tác, hệ thống ghi hình hoặc phân phối.

03 · Triển khai và kiểm soát

Tự động hóa bằng API: Sản xuất esports trực tiếp

Bắt đầu trên đám mây hoặc cài Callaba trên hạ tầng riêng. Dùng giao diện sản phẩm trước, sau đó tự động hóa các quy trình ổn định qua API khi cần. Chuyển quy trình sản phẩm đã được chứng minh thành tự động hóa có thể lặp lại.

Tự động hóa bằng API
Quy trình video trực tiếp Callaba

Sản xuất esports trực tiếp — câu hỏi thường gặp

Callaba hỗ trợ Sản xuất esports trực tiếp như thế nào?

Nhận tín hiệu SRT hoặc RTMP tương thích từ chương trình game, quan sát viên, bình luận và studio từ xa. Callaba cung cấp cho đội ngũ phát sóng, OTT, AV và sản xuất một nơi duy nhất để nhận nguồn trực tiếp, theo dõi tình trạng tín hiệu, định tuyến hoặc chuyển mã rồi xuất bản kết quả. Hãy bắt đầu bằng quy trình sản phẩm; chỉ dùng API khi quy trình đó đã được xác thực. Theo dõi bằng Multiview, chuyển mã theo từng đích rồi xuất riêng tới nền tảng, bản ghi và phát lại.

Có thể nhận những nguồn video nào?

Có thể dùng nguồn SRT, RTMP, RTSP hoặc NDI tương thích; đường truyền cụ thể phải được kiểm chứng bằng bộ mã hóa, định dạng và mạng thực tế.

Người vận hành giám sát và khôi phục tín hiệu như thế nào?

Giữ tín hiệu đầu vào luôn hiển thị trong khi Callaba định tuyến từng đầu ra đã duyệt đến đúng người và hệ thống cần dùng. Giao diện sản phẩm làm chủ quy trình vận hành. Tự động hóa qua API là lớp thứ hai, chỉ áp dụng sau khi đầu vào, đầu ra và hành vi khôi phục đã được xác thực.

Quy trình có thể chạy trên hạ tầng riêng không?

Bắt đầu trên đám mây hoặc cài Callaba trên hạ tầng riêng. Dùng giao diện sản phẩm trước, sau đó tự động hóa các quy trình ổn định qua API khi cần.

Những trách nhiệm nào nằm ngoài Callaba?

Callaba không vận hành máy chủ game, quản trị giải đấu, chống gian lận, quan sát trong game hay quyền truyền thông; hệ thống bắt đầu tại điểm bàn giao chương trình đã duyệt.

CALLABA

Let's chat

Talk to our experts to learn about Callaba.

You can also email us at [email protected]