वितरित प्रोग्राम योगदान
रिमोट स्टूडियो, ऑब्ज़र्वर, कमेंटेटर और स्वीकृत प्रोग्राम को एक निगरानी वाले वातावरण में लाएँ।
गेम कार्यक्रम, ऑब्ज़र्वर, कमेंट्री और रिमोट स्टूडियो से संगत SRT या RTMP सिग्नल लें. Callaba ब्रॉडकास्ट, OTT, AV और प्रोडक्शन टीमों को लाइव फ़ीड लेने, सिग्नल की स्थिति देखने, उन्हें रूट या ट्रांसकोड करने और परिणाम प्रकाशित करने के लिए एक जगह देता है। पहले प्रोडक्ट वर्कफ़्लो अपनाएँ; API का उपयोग तभी करें जब वह वर्कफ़्लो प्रमाणित हो जाए। Multiview में निगरानी करें, हर डेस्टिनेशन के लिए ट्रांसकोड करें और प्लेटफ़ॉर्म, रिकॉर्डिंग व रीप्ले को अलग-अलग प्रकाशित करें.
मैच प्रोग्राम, ऑब्ज़र्वर, कमेंटेटर, प्रोसेसिंग और हर डेस्टिनेशन एक देखे जा सकने वाले प्रोडक्शन पथ में रहते हैं।
गेम कार्यक्रम, ऑब्ज़र्वर, कमेंट्री और रिमोट स्टूडियो से संगत SRT या RTMP सिग्नल लें
Multiview में प्रोग्राम, ऑब्ज़र्वर, कमेंटेटर और आउटपुट देखें तथा बैकअप स्रोत स्पष्ट रखें।
Multiview में निगरानी करें, हर डेस्टिनेशन के लिए ट्रांसकोड करें और प्लेटफ़ॉर्म, रिकॉर्डिंग व रीप्ले को अलग-अलग प्रकाशित करें
कई प्लेटफ़ॉर्म पर अलग-अलग भेजें, स्वीकृत प्रोग्राम रिकॉर्ड करें और रीप्ले या VOD तैयार करें।
पहले UI में मैच रनबुक सत्यापित करें, फिर सटीक API वर्कफ़्लो से दोहराए जाने वाले काम स्वचालित करें।
रिमोट स्टूडियो, ऑब्ज़र्वर, कमेंटेटर और स्वीकृत प्रोग्राम को एक निगरानी वाले वातावरण में लाएँ।
हर प्लेटफ़ॉर्म या पार्टनर के लिए आवश्यक कोडेक, रिज़ॉल्यूशन, बिटरेट और पैकेजिंग बनाएँ।
मैच लाइव पहुँचाएँ, प्रोग्राम सुरक्षित रखें और नियंत्रित रीप्ले या VOD पेज प्रकाशित करें।
कैमरों और एनकोडरों से प्रोडक्शन तक नियंत्रित पथ बनाएँ। उसी फ़ीड को ऑपरेटरों, पार्टनरों, रिकॉर्डिंग या डिलीवरी तक भेजने से पहले सिग्नल की स्थिति देखें।
कंट्रीब्यूशन और दर्शक डिलीवरी को अलग निर्णय मानें। सोर्स वर्कफ़्लो की दृश्यता बनाए रखते हुए वीडियो को पैकेज, प्ले, सुरक्षित और मुद्रीकृत करें।
क्लाउड में शुरू करें या Callaba को अपने इंफ़्रास्ट्रक्चर पर इंस्टॉल करें। पहले प्रोडक्ट इंटरफ़ेस का उपयोग करें, फिर स्थिर वर्कफ़्लो को आवश्यकता के अनुसार API से ऑटोमेट करें।
कैमरों और एनकोडरों से प्रोडक्शन तक नियंत्रित पथ बनाएँ। उसी फ़ीड को ऑपरेटरों, पार्टनरों, रिकॉर्डिंग या डिलीवरी तक भेजने से पहले सिग्नल की स्थिति देखें।
सार्वजनिक नेटवर्क कंट्रीब्यूशन के लिए भरोसेमंद SRT इनजेस्ट और रूटिंग चलाएँ।
हर डेस्टिनेशन के लिए आवश्यक कोडेक, बिटरेट और रिज़ॉल्यूशन वेरिएंट बनाएँ।
कंट्रीब्यूशन और दर्शक डिलीवरी को अलग निर्णय मानें। सोर्स वर्कफ़्लो की दृश्यता बनाए रखते हुए वीडियो को पैकेज, प्ले, सुरक्षित और मुद्रीकृत करें।
ब्राउज़र संचालन दृश्य में लाइव इनपुट और डेस्टिनेशन एक साथ देखें।
इनपुट सिग्नल को दिखाई देता रखें, जबकि Callaba हर स्वीकृत आउटपुट को उन लोगों और सिस्टम तक रूट करता है जिन्हें उसकी आवश्यकता है।
रिकॉर्डिंग और अपलोड की गई फ़ाइलें एम्बेड किए जा सकने वाले प्लेयर से प्रकाशित करें।
SRT रिसेप्शन और डेस्टिनेशन-विशिष्ट आउटपुट बनाएँ, उनकी स्थिति देखें और प्रोग्राम को रिकॉर्डिंग व रीप्ले से जोड़ें।
हाँ। संगत SRT और RTMP पथ प्रोग्राम, ऑब्ज़र्वर, कमेंटेटर और रिमोट स्टूडियो को केंद्रीय निगरानी वाले डिप्लॉयमेंट में लाते हैं।
हाँ। हर डेस्टिनेशन का स्वतंत्र जॉब होता है जिसे अलग से कॉन्फ़िगर, शुरू, प्रोसेस और मॉनिटर किया जा सकता है।
संगत SRT, RTMP, RTSP या NDI सोर्स उपयोग किए जा सकते हैं; वास्तविक एनकोडर, फ़ॉर्मैट और नेटवर्क के साथ सटीक पथ की जाँच जरूरी है।
क्लाउड में शुरू करें या Callaba को अपने इंफ़्रास्ट्रक्चर पर इंस्टॉल करें। पहले प्रोडक्ट इंटरफ़ेस का उपयोग करें, फिर स्थिर वर्कफ़्लो को आवश्यकता के अनुसार API से ऑटोमेट करें।
Callaba गेम सर्वर, टूर्नामेंट प्रशासन, एंटी-चीट, इन-गेम ऑब्ज़र्वेशन या मीडिया अधिकार नहीं चलाता; यह स्वीकृत कार्यक्रम वीडियो हैंडऑफ़ से शुरू होता है।