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Esports-Liveproduktion

Match-Programm, Talente und Plattformausgänge in einem Live-Weg steuern

Kompatible SRT- oder RTMP-Signale von Game-Programm, Beobachtern, Kommentar und Remote-Studios empfangen. Callaba bietet Broadcast-, OTT-, AV- und Produktionsteams einen zentralen Ort, um Live-Signale zu empfangen, ihren Zustand zu überwachen, sie zu routen oder zu transkodieren und das Ergebnis zu veröffentlichen. Beginnen Sie mit dem Produkt-Workflow; nutzen Sie die API erst, wenn dieser erprobt ist. In Multiview überwachen, je Ziel transkodieren und getrennt an Plattformen, Aufzeichnung und Wiederholung ausspielen.

STEUERUNGSEBENE FÜR LIVE-VIDEO

Esports-Liveproduktion: Ein beobachtbarer Weg von der Zuspielung bis zu Produktion und Ausspielung

Das Eingangssignal bleibt sichtbar, während Callaba jede freigegebene Ausgabe an die benötigten Personen und Systeme weiterleitet.

  1. 01

    Kameras und Encoder

    Kompatible SRT- oder RTMP-Signale von Game-Programm, Beobachtern, Kommentar und Remote-Studios empfangen

  2. 02

    Callaba

    Empfangen · überwachen · transkodieren · routen · aufzeichnen. Cloud oder selbst gehostet.

  3. 03

    Multiview und Produktion

    In Multiview überwachen, je Ziel transkodieren und getrennt an Plattformen, Aufzeichnung und Wiederholung ausspielen

  4. 04

    Ausspielung und Partner

    CDN, Plattformen, Player, Aufzeichnung. Die Produktoberfläche steuert den Betriebsablauf. API-Automatisierung ist die zweite Ebene, sobald Ein- und Ausgänge sowie das Wiederherstellungsverhalten geprüft sind.

02 · Ausspielung und Monetarisierung

Produktionssignale in publikumsfertige Erlebnisse verwandeln

Behandeln Sie Zuspielung und Publikumsausspielung als getrennte Entscheidungen. Verpacken, schützen, monetarisieren und spielen Sie Video ab, ohne die Sicht auf den Quell-Workflow zu verlieren.

01

Live-Transcoding

Codec-, Bitraten- und Auflösungsvarianten für jedes Ziel erzeugen.

02

Live-Multistreaming

Behandeln Sie Zuspielung und Publikumsausspielung als getrennte Entscheidungen. Verpacken, schützen, monetarisieren und spielen Sie Video ab, ohne die Sicht auf den Quell-Workflow zu verlieren.

03

Multiview

Live-Eingänge und Ziele gemeinsam in einer browserbasierten Betriebsansicht überwachen.

EINSATZGEBIETE

Ein Betriebsmodell für reale Produktionsszenarien

Online-Turniere

Bauen Sie einen kontrollierten Weg von Kameras und Encodern in die Produktion. Prüfen Sie den Signalzustand, bevor derselbe Feed an Operatoren, Partner, Aufzeichnung oder Ausspielung geht.

Arena- und Hybridveranstaltungen

Behandeln Sie Zuspielung und Publikumsausspielung als getrennte Entscheidungen. Verpacken, schützen, monetarisieren und spielen Sie Video ab, ohne die Sicht auf den Quell-Workflow zu verlieren.

Mehrsprachige Esports-Kanäle

Starten Sie in der Cloud oder installieren Sie Callaba auf eigener Infrastruktur. Nutzen Sie zuerst die Produktoberfläche und automatisieren Sie stabile Abläufe bei Bedarf über die API.

PRODUKTEBENE

Die Callaba-Produkte hinter dem Workflow

Beginnen Sie mit den Modulen, die Ihr Betriebsteam benötigt. Ergänzen Sie weitere Funktionen, sobald Produktionsweg, Zielgruppen und Aufbewahrung feststehen.

OPTIONALE AUTOMATISIERUNG

Mit der API automatisieren: Esports-Liveproduktion

Starten Sie in der Cloud oder installieren Sie Callaba auf eigener Infrastruktur. Nutzen Sie zuerst die Produktoberfläche und automatisieren Sie stabile Abläufe bei Bedarf über die API. Einen bewährten Produkt-Workflow in wiederholbare Automatisierung überführen.

API-Workflow lesen
FRAGEN ZUM WORKFLOW

Esports-Liveproduktion – häufige Fragen

Wie unterstützt Callaba Esports-Liveproduktion?

Kompatible SRT- oder RTMP-Signale von Game-Programm, Beobachtern, Kommentar und Remote-Studios empfangen. Callaba bietet Broadcast-, OTT-, AV- und Produktionsteams einen zentralen Ort, um Live-Signale zu empfangen, ihren Zustand zu überwachen, sie zu routen oder zu transkodieren und das Ergebnis zu veröffentlichen. Beginnen Sie mit dem Produkt-Workflow; nutzen Sie die API erst, wenn dieser erprobt ist. In Multiview überwachen, je Ziel transkodieren und getrennt an Plattformen, Aufzeichnung und Wiederholung ausspielen.

Welche Videoquellen können eingebunden werden?

Kompatible SRT-, RTMP-, RTSP- oder NDI-Quellen können genutzt werden. Der konkrete Weg muss mit den echten Encodern, Formaten und Netzwerken geprüft werden.

Wie überwachen Operatoren das Signal und stellen es wieder her?

Das Eingangssignal bleibt sichtbar, während Callaba jede freigegebene Ausgabe an die benötigten Personen und Systeme weiterleitet. Die Produktoberfläche steuert den Betriebsablauf. API-Automatisierung ist die zweite Ebene, sobald Ein- und Ausgänge sowie das Wiederherstellungsverhalten geprüft sind.

Kann der Workflow auf eigener Infrastruktur laufen?

Starten Sie in der Cloud oder installieren Sie Callaba auf eigener Infrastruktur. Nutzen Sie zuerst die Produktoberfläche und automatisieren Sie stabile Abläufe bei Bedarf über die API.

Welche Aufgaben übernimmt Callaba nicht?

Callaba betreibt weder Gameserver, Turnierverwaltung, Anti-Cheat, In-Game-Beobachtung noch Medienrechteprozesse. Der Workflow beginnt an der freigegebenen Programmvideo-Übergabe.

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